博物馆文创从1.0到4.0,让国宝变家藏

      分类:文创资讯 来源:川渝文旅联盟 作者:用户
      2023-03-28 22979 0 0


      从简单的“贴图”生产旅游纪念品,发展到利用馆内丰富的文创资源和平台转化为文创产品的阶段,博物馆文创实现了从1.0版逐步发展到4.0版的质变。


      在过去两年内,博物馆文创产品的销售额翻了三倍,不少网红产品的销售额几何级数暴增,几年前,只有故宫博物馆文创一枝独秀,如今全国各地的博物馆、美术馆、艺术机构,甚至科研机构,都纷纷加入文创IP的开发大军,玩法众多,创新力十足……


      从一路“野蛮生长”,到绝妙的创意大受欢迎,博物馆文创到底经历了怎样的蜕变?


      1.0版

      复印文物形象,简单叠加


      这是博物馆文创“亮相”的初级阶段,它们充当了博物馆旅游纪念品的角色。比较常见的是文物仿制品,还有马克杯、T恤、便利贴、书签、笔记本、冰箱贴等小件生活日用品或文具。


      1.0版的博物馆文创,通常是将文物按一定比例仿制,或者是将文物的形象、博物馆建筑图案、logo的元素直接印制到产品上面。其中,仿制品只有纯观赏性功能、缺乏实用价值,且定价较高,常有观众高呼“买不起”。而印制图案类的文创设计普遍比较简单,只是直接、机械地复印图案,缺乏创新点。这样一来,文创价格往往两极分化,无法分层照顾不同群体的消费需求。另外,这个版本的文创品种有限,同质化严重,销售也主要是在博物馆里售卖。


      总体来说,1.0版的文创,跨界幅度比较小,产品带给公众的吸引力不足。很长一段时间内,这是博物馆文创的主要呈现方式。


      2.0版

      提取文物元素,创意生活


      2018年,博物馆文创进入一个特殊的转折点。当《关于进一步加强文物工作的指导意见》发布后,92家博物馆成为首批全国博物馆文化创意产品的开发试点单位。这意味着,文化创意产业在政策和实践层面正式成为博物馆的“标配”,博物馆文创从1.0版进入2.0版。


      比如北京故宫博物院推出的朝珠耳机,就巧妙利用了朝珠和耳机外形的相似性。有人戏言戴上耳机仿佛瞬间“老佛爷附体”;再比如上海博物馆的“天下一人”帆布包,提取了宋徽宗在《柳鸦芦雁图》中的签名画押进行设计,做成的帆布包极具个性;成都杜甫草堂博物馆的“向往的诗意生活”雪糕,提取了杜甫草堂建筑进行设计,做成的雪糕极具草堂特色。文创少了“冰冷”,多了“鲜活”


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      成都杜甫草堂博物馆文创雪糕


      2.0版的博物馆文创,产品使用场景逐渐生活化,一个个既有颜值又有实用性的文创陆续走红。胶带、镇尺、手机座、帆布袋、雨伞……这些产品颇具个性和时尚感,既符合了现代人的审美需求,又满足了人们“穿越时空”的愉悦感,成功吸引了公众对博物馆文化的关注。


      3.0版

      树立文物品牌,跨界联合


      当博物馆文创升级到3.0版时,就进入到“大步”跨界阶段。文创开始打破次元壁,玩转流行文化,逐渐向“国潮”靠拢。随着博物馆跨界品牌授权合作的深入,各种各样令人耳目一新的“博物馆+”纷纷出现:+餐饮、+科技、+金融、+美妆、+旅游、+游戏……


      比如,中国国家博物馆与欧莱雅联名推出的《千秋绝艳》系列口红,将五种“明星色号”与五位“古典美人”相对应,将中国古典优雅感融入美妆;故宫博物院与网易游戏联合开发的手机游戏《绘真·妙笔千山》,以《千里江山图》为创作蓝本,玩家如身临其境,一秒穿越回北宋的大好河山;三星堆博物馆在微信表情商店上线“古蜀萌娃”系列表情包,原本神秘、严肃的青铜面具变身可爱的萌娃,配上趣味十足的四川方言,风格轻松愉悦,引发网友纷纷下载……


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      《绘真·妙笔千山》手游 图/微故宫


      打造3.0版的文创时,博物馆开始关注到知识产权的保护和利用。


      各大博物馆文创有意识地开始树立品牌形象,打造本馆特色IP。博物馆文创让历史文化资源“活”起来的关键在于“拥有故事和文化”,其开发或设计应该“从藏品中获得灵感”。比如成都杜甫草堂博物馆通过将馆藏诗画和原创诗意手绘图为设计元素,将诗情与画意刻于印章之上,承载诗人记忆,让艺术走进生活。


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      成都杜甫草堂“暮春集印章盒”


      同时,博物馆加强网络销售渠道的宣传。开通天猫、京东、微信等多平台的销售渠道,且重视线上宣传力度、着意维护品牌形象。例如,故宫博物馆、陕西历史博物馆、苏州博物馆、四川博物馆、成都杜甫草堂博物馆等。


      当博物馆文创发展到3.0版,已经扩宽了文创的创意思路,让文创全面开花。这时候的博物馆文创已经打破了传统的实物产品界限,延伸到无形的产品之中,各种创意联动层出不穷,迎来博物馆跨界新风貌。


      4.0版

      打破文物局限,深挖潜能


      4.0版的博物馆文创,不仅是对于博物馆原有内容的开发,还尽力扩大其外延,实现自我价值的创造,是博物馆文创跨界合作的又一次“升级更新”。


      例如,北京故宫博物馆出版社联合真人密室逃脱游戏连锁品牌“奥秘之家”,推出互动解谜书《谜宫·如意琳琅图籍》《谜宫2·金榜题名》。书中将故宫文化与中国古典文化进行趣味结合,包含了较简单的礼乐度量、时令节气、棋谱书画、五行八卦等知识,拓宽了博物馆文化的外延。


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      《谜宫·如意琳琅图籍》


      还有苏州博物馆的“融”模式,也是4.0版文创扩展博物馆外延的优秀案例。据苏州博物馆副馆长谢晓婷介绍,“融”的对象包括不同行业的合作伙伴、不同领域的专家、不同需求的群体,包括媒体、旅游、金融、科技等六个板块。谢晓婷指出,这样的深度合作,可以“助力博物馆走进大众”。


      博物馆文创的4.0版是目前博物馆文创跨界合作的高级阶段,更加注重提高博物馆文化对于社会的影响力,极具创新意识和大局观。它们能够无限拉近博物馆与公众的距离,贴切生活,走近千家万户。正如河南博物院副院长李琴所说,“用古今对话抓住观众的心”,通过对传统文化的创新表达,令公众感悟中华文化的坚实内核,提升文化自信,也助推文旅融合发展。